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水水水

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 楼主| 发表于 2025-11-4 15:14:57 | 显示全部楼层
allergic
abuse
adorable
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 楼主| 发表于 2025-11-8 19:33:38 | 显示全部楼层
#include <stdio.h>
#include <math.h>

int main()
{
    double x, result;
   
    // 从键盘输入一个浮点数x
    scanf("%lf", &x);
   
    // 使用exp函数计算e的x次方
    result = exp(x);
   
    // 输出结果
    printf("%lf\n", result);
   
    return 0;
}
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 楼主| 发表于 2025-11-8 19:33:55 | 显示全部楼层
有时,我感觉自己像是一个潜入深海的人。水面之上,是熟悉的空气,是母亲呼唤吃饭的声音,是面包的香气,是人与人之间温暖或摩擦的言语。那是经典力学的世界,因果分明,角虫手可及。但我深吸一口气,向下潜去。光线迅速被吞噬,压强从四面八方涌来,挤压着耳膜,也挤压着惯有的思维方式。在这里,常识是最大的障碍。一个物体可以同时在这里又在那里?时间可以像溪流一样蜿蜒,甚至在某些峡谷中停滞、倒流?空间本身并非虚空,而是可以被质量这无形的笔触弯曲、折叠的织物?这不再是理解,而是一种感受,一种用全身的细胞去触摸宇宙纹理的过程。冰冷,是的,那种纯粹理性的冰冷,像海底的寒流,刺穿肌肤。但在这冰冷的核心,却燃烧着最原始、最炽烈的创造之火——那种将规律赋予混沌,从虚无中点燃群星的力量。
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 楼主| 发表于 2025-11-10 15:20:26 | 显示全部楼层
ffffffffffffffffffffffffffffffffffff
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 楼主| 发表于 2025-11-10 15:21:05 | 显示全部楼层
ssssssssssssssssssssssssssss
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 楼主| 发表于 2025-11-10 15:22:13 | 显示全部楼层
nothing beats jet two holiday
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 楼主| 发表于 6 天前 | 显示全部楼层
#!/bin/bash
java -Xms4G -Xmx4G -jar paper-1.20.1.jar nogui
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 楼主| 发表于 6 天前 | 显示全部楼层
@echo off
java -Xms4G -Xmx4G -jar paper-1.20.1.jar nogui
pause
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 楼主| 发表于 6 天前 | 显示全部楼层
# Fabric 同样推荐使用 Java 17+ 和优化参数
java -Xms5G -Xmx5G -XX:+UseG1GC -XX:MaxGCPauseMillis=130 -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+DisableExplicitGC -XX:+AlwaysPreTouch -XX:G1NewSizePercent=30 -XX:G1MaxNewSizePercent=40 -jar fabric-server-launcher.jar nogui
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 楼主| 发表于 6 天前 | 显示全部楼层
#include <iostream>
#include <vector>
#include <queue>
using namespace std;

int main() {
    int n, m;
    cin >> n >> m;
    vector<string> maze(n);
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        cin >> maze[i];
    }

    // 初始化距离数组,-1表示未访问
    vector<vector<int>> dist(n, vector<int>(m, -1));
    queue<pair<int, int>> q;
    int sx = -1, sy = -1; // 起点坐标

    // 寻找起点S的位置
    bool found = false;
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        for (int j = 0; j < m; j++) {
            if (maze[i][j] == 'S') {
                sx = i;
                sy = j;
                found = true;
                break;
            }
        }
        if (found) break;
    }

    // 方向数组:上下左右
    int dx[4] = {0, 0, 1, -1};
    int dy[4] = {1, -1, 0, 0};

    // 起点入队,并设置距离为0
    dist[sx][sy] = 0;
    q.push({sx, sy});

    while (!q.empty()) {
        int x = q.front().first;
        int y = q.front().second;
        q.pop();
        int step = dist[x][y];

        // 遍历四个方向
        for (int i = 0; i < 4; i++) {
            int nx = x + dx[i];
            int ny = y + dy[i];
            // 检查新位置是否在迷宫范围内
            if (nx >= 0 && nx < n && ny >= 0 && ny < m) {
                // 如果是墙或已访问过,则跳过
                if (maze[nx][ny] == '#' || dist[nx][ny] != -1)
                    continue;
                // 如果找到终点,输出步数并结束
                if (maze[nx][ny] == 'T') {
                    cout << step + 1 << endl;
                    return 0;
                }
                // 更新距离并入队
                dist[nx][ny] = step + 1;
                q.push({nx, ny});
            }
        }
    }

    // 如果无法到达终点,输出-1
    cout << -1 << endl;
    return 0;
}
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